웹게임 개발 기초: 웹게임 엔진 종류와 장단점 비교
Phaser·PixiJS·three.js·Babylon.js·PlayCanvas·Godot·Unity를 2D 프레임워크, 웹 전용 3D 엔진, 범용 엔진으로 나눠 라이선스·렌더러·웹 빌드 제약을 비교하고 고르는 순서를 정리했다.
Phaser·PixiJS·three.js·Babylon.js·PlayCanvas·Godot·Unity를 2D 프레임워크, 웹 전용 3D 엔진, 범용 엔진으로 나눠 라이선스·렌더러·웹 빌드 제약을 비교하고 고르는 순서를 정리했다.
손맛은 입력에 돌아오는 작은 반응을 겹쳐 만들고, 파티클은 동시 개수 상한부터 정한다. 무료 에셋은 CC0와 CC-BY 조건을 가르고, 유료 팩은 웹에서 원본 파일이 보이는 문제까지 약관으로 확인한다.